Die Geschichte spielt in einem Dorf im Nahen Osten.
Es wird gesagt, dass dieses Dorf in der Bibel erwähnt wird und heißt Ballasch.
Die Geschichte beginnt vor mehr als vierzig Jahren in der alten Kirche, als Quß seinen Antim trifft.
Worüber
Es ist ein beliebtes deutsches Spiel, bei dem jeder Spieler vier Spielfiguren hat, die gleichzeitig über das Spielfeld in Richtung Ziel bewegt werden.
Jeder muss versuchen, die vier Charaktere als Erster ins Ziel zu bringen und dabei Gegner auszuschalten, bis er von vorne beginnen muss.
Das Originalspiel ist „Mensch ärgere Dich nicht“, 1907/1908 von Josef Friedrich Schmidt entwickelt.
Regeln
Nach dem Drücken des Startknopfes beginnt das Spiel.
Ziel ist es, die vier Spielfiguren vom Wartebereich zum Ziel (Haus) zu bringen.
Eine Spielfigur darf den Wartebereich verlassen, wenn eine 6 gewürfelt wird.
Der Spieler, der eine 6 würfelt, spielt weiter und würfelt erneut.
Landet eine Spielfigur auf einem Feld, auf dem ein Junge steht, muss dieser zurück in den Wartebereich.
Landet eine Spielfigur1 auf einem Feld, auf dem ein Junge steht, aber wird eine weitere Spielfigur2 bewegt, muss die erste Spielfigur zurück in den Wartebereich.
Befindet sich eine Spielfigur auf dem Startfeld (dem großen roten Punkt), muss das Startfeld abgeräumt werden, falls sich eine andere Spielfigur im Wartebereich befindet.
Befindet sich eine Spielfigur auf dem Weg, wird einmal gewürfelt, wenn nicht dreimal gewürfelt. Die Spielfigur bewegt sich entsprechend der Würfel.
Springen ist nicht erlaubt in Ziel (Haus - vier Felder)
Befindet sich kein Spielfiguren am Startpunkt und zeigt der Würfel eine 6, und wird der Platz nach dem zweiten Wurf von einem anderen (Spielfiguren)Mädchen eingenommen, kehrt das Spielfigur am Startpunkt in den Wartebereich zurück.
Hinweis: Der Spielablauf ist traditionell und kann vom Originalspiel abweichen.